关于每日任务 意见收集

老样子还是跟大家聊聊:
服务器的数值 经济 等所有内容都是我一个人策划的 或许是我不太擅长这个
所以很多地方设定不合理 大家也经常找我反馈。
不得不说可能很多玩家比我更适合当策划,或许是因为我没有自己去彻底体验过我们服务器的内容 更新完就当作没事了。(可能这就跟把游戏当成工作一样 我其实不太想去玩自己更新的内容 不是因为不好玩或者质量差  而是我很难带入到玩家的视角了 所以我经常会找大家提意见 让大家来找问题 作为开发者我很容易进入固化思维 这一点确实没办法)
 

正题:
很久以来大家都说每日任务 任务繁琐、奖励和难度不对等、奖励太少、任务枯燥无聊
这次我希望大家可以提出自己的建议 踊跃发表自己的意见和想法
大家可以提出目前存在的问题,或者提供新的任务
任务大概有以下内容构成:任务目标,任务条件,任务奖励,任务预测难度
例如:
我希望增加一个任务
任务目标是击杀XXX怪物,任务条件是在XX世界或者无条件,任务奖励 金币等 任务难度简单 这样子来

也可以提供其他内容的玩法 不止是 每日任务 如果你又更好的想法可以踊跃提出来
而且有奖励哦

 

 

 

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