大家好最近我们小镇 来了很多新的镇民 非常感谢大家的喜欢与支持
生存也是突破四十人在线!
为了让大家能够参与服务器的更新和策划,请宝贝们耐心看完哦!!
但随着玩家数量增加,服务器内的:
- 生物养殖
- 村民交易所
- 刷怪塔
- 红石机器
- 自动农场
也快速增长。
近期服务器实体数量一度突破 8000 个,这已经会给 Minecraft 服务器带来非常大的运算压力。部分玩家可能已经感受到:
- 卡顿
- 掉 TPS
- 红石延迟
- 生物反应变慢
等情况。
这里也和我的镇民说明一下:
Minecraft 本身是一个非常依赖“单线程性能”的游戏。
即使是高配置服务器,在大量实体、生物 AI、红石机器同时运行时,也依然会出现性能瓶颈。
我们这次优化的目标,不是 限制大家玩的游玩,而是希望让更多玩家能够长期稳定、流畅地一起生存。
我们推出一下方案
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📌 方案 1:
新增【生存二区】
- 每个生存区限制 40 人在线
- 分散实体与机器压力
- 降低主区卡顿
- (因为人数原因可能会导致部分玩家在高峰期 无法进入生存一区哦)
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📌 方案 2:
新增【生物命名保护机制】
未命名的生物,可能会被“夏日风暴 🌪️”卷走!
- 玩家重要生物可通过命名牌永久保护
- 服务器会低价出售命名牌
- 减少无意义实体堆积
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📌 方案 3:
两个方案同时进行!
目标:打造更流畅、更稳定的夏日小镇!
(后续单区人数上限可能提升至 50~60 人)
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实体投票
方案一
方案二
方案三
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